API v1.1.0 已发布:掼蛋深度优化 · SLOTS 正式开放 · WebSocket 断线续传
真人AI

斗地主AI API:从叫牌到收官,每一步都像真人

覆盖二人、三人、四人斗地主全变体。AI具备叫抢地主策略、记牌算牌、队友配合与心理博弈能力,决策节奏服从真人反应时间分布,玩家无法通过“手感”识别。

bash — 斗地主AI API 示例
curl -X POST https://api.zhenren.com.cn/v1/games/ddz3/sessions \
  -H "Authorization: Bearer $ZHENREN_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "robots": 3,
    "difficulty": "human-like",
    "emotion": "enabled",
    "personas": ["steady", "aggressive", "casual"]
  }'

# 200 OK
{
  "session_id": "sess_9f2ek4m1",
  "game": "ddz3",
  "status": "running",
  "decision_p95_ms": 48
}
玩法变体

覆盖的玩法与 game id

创建对局时直接传入对应 game id,规则引擎与策略模型按变体自动装配。

玩法game id规则要点
二人斗地主ddz2单挑模式,攻防转换与诈唬博弈强度最高
三人斗地主ddz3经典模式,叫抢分/3分叫牌、明牌、春天全支持
四人斗地主ddz4两两配队,AI识别队友关系并主动喂牌、顶牌
策略能力

这个玩法上,AI 具体强在哪

策略能力不是形容词:每项能力都对应可验证的对局行为与接口参数。

叫抢地主策略

基于手牌强度评估、局面积分与玩家历史风格,动态决定叫牌档位,不会出现“手捧王炸不叫”的机械行为。

记牌与算牌

实时追踪已出牌与剩余牌张,推理对手手牌范围,出牌权重随牌局进程动态收敛。

配合与压制

四人局自动识别敌我关系:对家残局让牌、对手濒危时全力压制,配合逻辑与真人队友一致。

炸弹与春天时机

炸弹不再是“能炸就炸”,而是结合倍数、局势与情绪感知选择最佳引爆时机。

🎭 拟人化细节

  • 出牌延迟服从真人分布(P50 约 1.2s,长考场景可达 4s+),关键局会“思考更久”
  • 预置激进型、稳健型、娱乐型等性格档案,同一房间内机器人性格互斥
  • 保留合理失误率:小概率出现与真人一致的“手滑”与误判,且失误后策略自洽
  • 可选聊天人格:支持开局问候、被炸吐槽、赢牌互动等 200+ 条语气化文案

❤️ 情绪感知行为

  • 识别玩家连败、被炸、长时间未出牌等挫败信号,自动降低压制强度
  • 检测玩家“上头”特征(出牌速度陡增、连续抢地主),切换稳健打法延长对局
  • 新手玩家前 10 局自动启用保护曲线,胜率向 50% 收敛
FAQ

斗地主AI API常见问题

斗地主AI API怎么接入?+

注册后获取 API Key,调用 POST /v1/games/ddz3/sessions 创建对局,通过 WebSocket 推送牌局事件即可获得 AI 出牌决策。标准接入周期为 1-3 天,详见快速开始文档。

四人斗地主支持队友配合吗?+

支持。AI 会根据座位关系自动识别敌我,对家缺牌时主动喂牌,对手报牌时全力压制,配合行为与真人队友一致。

AI 会被玩家识别出来吗?+

不会通过“手感”被识别。AI 决策延迟服从真人反应时间分布,具备性格差异与合理失误率。在我们 10 年运营的自有产品盲测中,玩家识别率低于 5%。

上线第一天,就让玩家匹配到“真人”

30 天全功能免费试用,5 分钟接入首个AI牌局。开通试用请添加商务微信 kxlin0101 或发送邮件至 skyin.lewis@gmail.com。