更新日志
版本发布记录
v1 系列承诺向前兼容:接口只增不改,废弃参数提前 90 天公告并保留过渡期。重大变更会同步推送至开发者邮箱与微信群。
v1.1.0
2026年10月最新- 新增掼蛋(guandan)策略模型深度优化:双下配合与炸弹时机决策升级
- 新增SLOTS(slots)玩法正式开放:RTP 区间调控与奖励节奏管理
- 新增WebSocket 流新增自动重连与会话续传(断线 30s 内无感恢复)
- 优化四人斗地主配合模型更新:喂牌时机判断更贴近真人队友习惯
- 优化情绪感知新增“节奏突变”信号:出牌速度陡增/拖沓实时识别
v1.0.0
2026年9月GA- 新增正式商用发布:斗地主(ddz2/ddz3/ddz4)、麻将(shmj/scmj/gdmj)、掼蛋、升级拖拉机共 8 种玩法
- 新增情绪感知(emotion)全量开放:打法强度、互动语气、对局节奏三类响应
- 新增胜率控制策略上线:target_range + 系统强制 hard_cap,全程审计留痕
- 新增官方 SDK 发布:Node.js / Python / Java / Go v1.0.0
v0.9.0
2026年8月内测- 新增私有化部署方案(企业版)开始交付首批内测客户
- 新增dynamic 填充模式:真人在场AI自动让位,占比随 DAU 爬坡退坡
- 优化拟人化引擎 v3:性格档案互斥分配与节奏指纹上线
v0.8.0
2026年7月内测- 新增API 内测版开放:斗地主三人局(ddz3)与四川麻将(scmj)先行
- 新增会话、事件、决策三段式协议定型